昨天華納關閉了中土世界:魔多陰影中土世界:戰(zhàn)爭之影開發(fā)商Monolith在X上引起上廣泛的熱議,其中最受關注的一點就是該工作室在中土世界游戲中首度引入的復仇女神系統(tǒng)。
復仇女神系統(tǒng)是兩款中土世界游戲大受歡迎的重要支撐,但這一專利為華納持有,外界工作室無法使用。專利圖顯示,華納兄弟擁有復仇女神系統(tǒng)的專利將一直持續(xù)到2036年:
網友怒評華納:創(chuàng)造了史上最具革命性的游戲系統(tǒng)之一,兩個頂尖開放世界游戲就是例證,但之后申請了專利,自己不用,也不讓別人用。
據Insider Gaming爆料,復仇女神系統(tǒng)原本將會隨著神奇女俠游戲而隆重回歸,但該游戲已經被砍,外媒福布斯表示,這下復仇女神系統(tǒng)又要坐大牢了:
復仇女神系統(tǒng)將“坐牢”十年
據外媒VentureBeat報道,復仇女神系統(tǒng)于2021年由華納兄弟游戲公司獲得專利,禁止其他游戲開發(fā)商在其游戲中使用該系統(tǒng)。如果華納兄弟游戲公司繼續(xù)支付相關費用,即使在Monolith Studios關閉后,該專利仍將鎖定在華納兄弟游戲公司手中,直到2036年。這意味著,除非華納兄弟游戲公司決定采取行動,否則復仇女神系統(tǒng)可能不會再重見天日。
什么是復仇女神系統(tǒng)?
Monolith的復仇女神系統(tǒng)首次出現(xiàn)在中土世界:魔多陰影中,也用于中土世界:戰(zhàn)爭之影里。該系統(tǒng)允許通常令人難忘的敵方NPC角色擁有更多個性。有了復仇系統(tǒng),玩家的行為將被反饋給敵人,他們對玩家角色的反應會根據戰(zhàn)斗中的決定而改變,根據玩家的選擇為他們提供個性化的故事和新鮮的遭遇。由于這個系統(tǒng),每個敵人對玩家來說都感覺像是一個不斷進化的對手。