龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者于去年發(fā)售后,被玩家迅速遺忘,因?yàn)檫@款游戲讓他們大失所望。之后EA承認(rèn)該作沒有達(dá)到預(yù)期,而BioWare也被裁員。
近日BioWare創(chuàng)始人格雷格扎斯齊克( Greg Zeschuk)在博客節(jié)目中,談到現(xiàn)代粉絲的期望和開發(fā)商面臨的壓力。他還談到粉絲們等待某款游戲多年,往往會(huì)產(chǎn)生不切實(shí)際的期望。
扎斯齊克最近游玩了龍騰世紀(jì)4,并從中獲得了很多樂趣。他表示這款RPG游戲居然失敗了,真令人沮喪。因?yàn)橛螒蚶镌S多方面都值得稱贊。
扎斯齊克認(rèn)為如今粉絲們的期望過(guò)高,這使得許多開發(fā)商在現(xiàn)代AAA行業(yè)中生存變得艱難起來(lái)。盡管許多人不認(rèn)可他的觀點(diǎn),但他堅(jiān)持認(rèn)為龍騰世紀(jì)4失敗就是因?yàn)榉劢z們期待太高了,不給BioWare機(jī)會(huì)。
與扎斯齊克一樣,拉瑞安開發(fā)者也認(rèn)為龍騰世紀(jì)4令人印象深刻。而育碧CEO伊夫吉勒莫特也指出玩家期待值過(guò)高,僅憑高質(zhì)量游戲已無(wú)法滿足他們需求,而這也導(dǎo)致游戲銷量不佳。