令人惋惜的消息傳來,著名游戲美術(shù)總監(jiān)維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)于近期去世,享年52歲。盡管具體死因尚未公開,但這一消息無疑給游戲界帶來了深深的哀痛。
維克多·安東諾夫于1972年在保加利亞出生,并在17歲時(shí)移居法國巴黎,開始了他獨(dú)特而輝煌的藝術(shù)生涯。
安東諾夫出生于保加利亞,1990年代末開始從事游戲行業(yè)工作,在2004年憑借半條命2擔(dān)任藝術(shù)總監(jiān)一職而聲名鵲起。該游戲憑借其極具風(fēng)格化的反派角色和破敗的東歐背景,展現(xiàn)出了獨(dú)特的視覺風(fēng)格,至今仍被認(rèn)為是一款視覺效果獨(dú)特且新鮮的作品。人們也因此開始關(guān)注起它的藝術(shù)總監(jiān)是誰。
此后,安東諾夫加入了Arkane工作室,他不僅為恥辱系列的標(biāo)志性視覺風(fēng)格作出了重大貢獻(xiàn)。安東諾夫還在輻射4、新秩序:德軍總部、Prey和2016年版本的毀滅戰(zhàn)士等游戲中擔(dān)任過監(jiān)督或顧問工作。
近年來,安東諾夫在他共同創(chuàng)辦的Eschatology Entertainment工作室,致力于一款尚未公開的射擊游戲的開發(fā)。
Eschatology工作室今天發(fā)布了一則簡短的聲明:
“告別同事是艱難的,失去朋友是痛苦的,才華橫溢的人離開,世界就會改變。每當(dāng)這一切在某一時(shí)刻匯聚在一起時(shí),它是如此的可怕。