在風(fēng)云變幻的國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中,嗶哩嗶哩(B站)以Z+世代為核心,成功打破了外界的質(zhì)疑,實現(xiàn)了令人矚目的轉(zhuǎn)型與突破。
近期,B站發(fā)布了2024年第四季度財報,數(shù)據(jù)顯示公司不僅實現(xiàn)了強勢扭虧,用戶規(guī)模和用戶粘性也顯著提升。美東時間周四,B站美股股價大漲,一度飆升近20%,最終收盤上漲8.76%。而在北京時間2月21日,B站H股同樣表現(xiàn)出色,漲幅達到14.86%,市場交易活躍。
長期以來,盈利難題一直困擾著B站,但此次財報中,B站成功打破了內(nèi)容社區(qū)難以盈利的魔咒。第四季度,B站凈營業(yè)額達到77.34億元人民幣,同比增長22%,延續(xù)了第三季度的高增長態(tài)勢。全年凈營業(yè)額則為268.32億元人民幣,同比增長19%。
在盈利方面,B站也取得了顯著進展。第四季度,調(diào)整后凈利潤及公認會計準則下的凈利潤分別為4.52億元和8893.4萬元,實現(xiàn)了全面盈利。毛利率也大幅提升至36.1%,同比增長10個百分點,這主要得益于高毛利的廣告及移動游戲業(yè)務(wù)的強勁增長。
B站董事長兼首席執(zhí)行官陳睿在財報中表示,2024年第四季度是公司首次實現(xiàn)公認會計準則下的盈利,這一里程碑事件充分反映了B站社區(qū)的價值以及商業(yè)化效率的提升。
在AI技術(shù)的推動下,B站繼續(xù)整合生態(tài),對Z+世代的吸引力進一步增強。數(shù)據(jù)顯示,第四季度B站日均活躍用戶達到1.03億,同比增長近300萬;月活用戶為3.4億,同比增長400萬。正式會員數(shù)量也達到2.58億,同比增幅達12%。
B站的用戶群體以Z+世代為主,他們消費熱情高漲,展現(xiàn)出強大的消費潛力。據(jù)B站透露,每10個中國Z+世代的年輕人中,就有7個是B站用戶。這些用戶的平均年齡為25歲,58%住在中國一、二線城市,對生活品質(zhì)有著更高的要求。因此,B站的用戶群體不僅具有直接的消費轉(zhuǎn)化能力,還吸引了眾多品牌爭相布局。
在業(yè)務(wù)方面,B站的收入結(jié)構(gòu)相對多元,包括廣告、移動游戲、增值服務(wù)以及IP衍生品等。2024年第四季度,除IP衍生品及其他板塊外,B站的其他三個業(yè)務(wù)板塊收入均實現(xiàn)增長。,廣告和游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)尤為突出。
盡管宏觀經(jīng)濟壓力導(dǎo)致企業(yè)營銷支出趨于謹慎,互聯(lián)網(wǎng)廣告行業(yè)整體增長乏力,但B站的廣告業(yè)務(wù)卻逆勢上揚。報告期內(nèi),廣告業(yè)務(wù)營業(yè)額為23.89億元,同比增長24%。這主要得益于B站廣告產(chǎn)品的優(yōu)化以及廣告效率的提升。
游戲板塊方面,從2024年第三季度開始,B站的游戲業(yè)務(wù)收入就實現(xiàn)了強勁增長。第四季度,移動游戲營業(yè)額達到17.98億元,同比大幅增加79%。這一增長主要得益于B站獨家授權(quán)游戲三國:謀定天下的強勁表現(xiàn)。該游戲自去年6月上線以來,一直保持著良好的市場表現(xiàn),并在多個賽季中進入iOS游戲暢銷榜前三。