兔羊戰(zhàn)爭怎么對局才能獲得最大輸出呢,很多新手小伙伴們不知道應該怎么玩,今天就為大家?guī)硗醚驊?zhàn)爭對局攻略,感興趣的小伙伴們快來一起看看這篇兔羊戰(zhàn)爭對局攻略了解下吧!
兔羊戰(zhàn)爭怎么對局才能獲得最大輸出呢,很多新手小伙伴們不知道應該怎么玩,今天就為大家?guī)硗醚驊?zhàn)爭對局攻略,感興趣的小伙伴們快來一起看看這篇兔羊戰(zhàn)爭對局攻略了解下吧!
一、陣容
常規(guī)而言有肉有輸出的陣容是比較強的,比如一圣光一射手,另外一個隨意。除非是單核陣容,這種單核陣容不靠隊友,比如抽到專屬的見習武士、強技能組的凡人、會玩的幸存者。
二、流派
1、一波流:一個功能性角色攢一大筆錢,抓準對面輸出乏力的時機,買滿光環(huán)怪,配合眩暈圖騰或其它控制型技能,迅速造成對手方減員(有時甚至能一波結束游戲),只要對手減員了,一般就能靠經(jīng)濟差贏得游戲。
這種流派近期的勝率特別高,而且結束對局的時間也短,不需要打膀胱局就能分勝負,高度推薦大家玩這種流派,不過富二代被大削后這種流派的強度就沒有之前那么兇殘了。
反制手段:藏經(jīng)濟,有錢不急著升級裝備,等對面沉不住氣梭哈一波了,迅速升級裝備救場;藏技能,法師流派角色的在前期不要露核心輸出技能,同理,也是等對面錯誤估計我方戰(zhàn)力而發(fā)兵一波時出手,抗過這一波基本都能贏。
2:壓制流:有錢就升級大兵營,通過小兵持續(xù)對對方進行壓制,讓對方不得不花錢升戰(zhàn)力而難以攢錢一波,或者干擾對手發(fā)育節(jié)奏,拖到中后期后找機會出點光環(huán)兵結束游戲。
這種流派主要是對單核發(fā)育型陣容和陣容差的一波流陣容有奇效,比如對手方以凡人為核心,前期壓制到位了,凡人修仙不到位很容易發(fā)育不良;又比如對手方是富二代一波流,前期小兵壓力太大了,富二代本身沒有戰(zhàn)力,扛不住,攢不夠錢一波,也容易輸。
三、角色
比較靠譜的角色目前只有基礎三職業(yè)和幸存者、凡人,其它職業(yè)很少出現(xiàn),富二代被大削后偏弱了。
1、武士抽到專屬技能可以當單核大C,抽不到就是**;
2、射手是穩(wěn)定的輸出,不管抽到什么技能都能提供不俗的輸出,但是天生后期乏力,除非技能好;
3、圣光天生肉度高,不需要花大價錢升裝備也能扛住前中期,適合攢錢玩一波流,抽到法師流派技能組也能C;
4、幸存者是目前最強的職業(yè),無腦買經(jīng)驗升級就完事了,平穩(wěn)升到10級左右就能一路割草,對手方有幸存者時,要么前期壓死不讓他有機會升到高級,要么拖到兵力40級以后大量出兵壓死,否則中期出多少兵都不夠送;
5、凡人,修仙發(fā)育,后期無敵,前中期壓不死就難打了。
推薦大家選角色的時候補后手,先看隊友選了什么,最后再看情況選,千萬不要搞出三肉或三輸出陣容,純送菜。
四、技能
某些通用技能比較強,值得單獨拿出來說一下:
1、勝利祭壇,欺負萌新有奇效,新手都不知道傳送過來拆,很容易速勝,但是當面對老手時,這個技能就很**了,血虧;
2、技能神樹,這個技能不像勝利祭壇那樣建造后有全局提示,很少有人能抓住機會拆樹,但是這類種田流的技能在能夠頻繁觀察對手陣營動態(tài)的老手面前就是純送;
3、金礦,也沒有全局提示,很少有人拆,就算對手方發(fā)現(xiàn)了,金礦單價很便宜,傳送拆一兩個反而虧本;
4、寒冰圖騰,建造無全局提示,但是本身強度不高,才短暫單體減速25%,只能說用來欺負新手時效果不錯;
5、賞金術(殺敵額外加錢),任何單核輸出有了這個技能都能在前中期當保姆;
6、有魔法輸出技能時抽到殺敵提升最大藍量的技能,可以作為法核大C,技能組合適的話后期都能保下來,超級膀胱局預訂;
7、地獄火,可以積攢的召喚物;
8、史萊姆,可以積攢的召喚物;
9、墓碑,大削弱后的墓碑也勉強算強技;
10、血魔炮(100%生命上限傷害),使勁升級生命值就完事了,能抗能打,簡直賴皮,容錯率非常高,無論什么階段都很能打;
11、閃電風暴(隨機落雷那個),保送前中期;
12、龍卷風,保送前中期;
13、各種遠程干擾型技能,一波流必備,最強的是8秒冰凍,配合眩暈圖騰,減員如飲水;
14、各種強控技能,玩一波流的可以傳送過去控制,日常也能用來守家。